愛插畫-畫出遊戲生活
課程編號:1131C273
課程期別:2024年春季班
課程週期:2024-03-05 ~ 2024-07-02
課程類別 | 生活藝能性 |
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課程屬性 | 美感教育 |
課程學程 | 美術工藝 |
課程名稱 | 愛插畫-畫出遊戲生活 | 主辦單位 | 樹林社區大學 | 上課地點 | 樹林國民小學 | 上課時間 | 星期二 7:00 pm~9:30 pm | 課程狀態 | 已結束 | 備註 |
總價:3100元
學分費用 | 3000 元 |
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雜費費用 | 100 元 | 其它費用說明 | 100,,無 |
課程講師 | 林宗北 |
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講師簡歷 | 目前協助過的組織有: 屏東保育類野生動物收容中心、台灣巴克動物懷善救援協會、台灣浪貓守護協會、媽祖護魚聯盟、台灣猛禽協會、南投特殊生物照養中心、拼圖喵生命平權推廣協會 ● 2015-05-01~2020-09-18 林北art studio 藝術家 台灣各大動保組織 透過參訪、駐點、志工的過程,認識並了解台灣動物生態問題及這些NGO的困難,透過畫作為他們宣傳、募款取得實質性的幫助>> ● 2020-05-13~2020-08-13 永和社大 講師 新北市永和區 用插畫課程,讓學生發揮創作並開展幫助弱勢 |
課程簡介 | 「藝術」即是生活化的社會運動 根據醫學報導,長期專注在一件藝術創作上並排除困難順利完成,所達到的精神壓力療癒效果遠遠超過用藥及找醫生。 在現在社會壓力下,藝術創作不只可以修身養性,還能給自己成為另一份專業,放鬆經濟壓力。 |
課程宗旨 | 這門課程將用最簡單的畫材,讓每位學員作品發光發亮,增添更多斜槓 材料跟技巧從來都不是畫圖的重點,真正學以致用才是學習重點。本課程不只教學,還會藉由各項活動、比賽、展出、商品化、專案媒合,使學員的作品讓更多人親睞,甚至可以為自己增添一些收入。 |
授課方式及教學方式 | (1)高度互動式教學,課程中有問題可隨時發問,透過互動彼此腦力激盪,並鼓勵學員攜帶行動電話上課,以利隨時查找資料。 (2)現場實作,並分享實作後心得,提升表達能力。(3)校外參與公益活動。(4)學期結束將會舉辦成果展。 |
人數限制 | 25人 |
選課學員條件 | 不限制新舊生,只要對創意發想、社會公益、設計、藝術繪畫有興趣,甚至想增加自身第二專長、本身想再更精進繪畫技巧或想得到啟發的同學,都歡迎選修。 |
評鑑方式 | (1)出席率30%; (2)參與度(包含提問、討論、實作等)30%; (3)自我作品呈現40%,學期結束後將會舉辦成果展。策展課程會在期末倒數三週展開。 |
參考書目 | (1)我的生活不可能那麼壞/我的生活不可能那麼壞2:那些假日中的不美好缺憾/作者:keigo/尖端出版社 (2)透視圖經典教程: 創造視覺的方法/約翰.蒙太格著/楓書坊文化出版社 (3)圖像思考訓練班:工作、生活、人脈、夢想全能整理術/作者:溫恩珠/方智出版社 (4)向大師學素描:米開朗基羅、達文西、林布蘭等,分析100 幅文藝復興大師人體素描,建立扎實繪畫基礎/作者:羅伯特・貝佛利・黑爾/積木出版社 |
學員上課之建議需求裝備 (器具、文具或服裝) |
*有ipad等平板電腦及ipencil平板專用筆的學員,上述材料可不必購買,安裝procreate app,帶平板上課即可。 *文具容器(筆盒)、紙袋等個人用品請自行準備 |
週次 | 主題 | 內容 |
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第1週 | 上色的基本概念~推翻傳統八股的上色模式 | 一堆三原色 認識色彩三原色、色光三原色.....等等所有色彩系統,並實際實做體驗。 |
第2週 | 認識暖色系 | 什麼顏色是暖色系?暖色系的語言?適合用在什麼地方? |
第3週 | 暖色系色彩變化 | 利用反差色彩物件,實作去深入認識暖色系的重要性 |
第4週 | 認識冷色系 | 什麼顏色是冷色系?冷色系的語言?適合用在什麼地方? |
第5週 | 冷色系色彩變化 | 利用反差色彩物件,實作去深入認識冷色系的重要性 |
第6週 | 對比色與協調色 | 透過色環實際掌握對比色與協調色的應用 |
第7週 | 灰階用法 | 非飽和色調的使用與質感的堆疊 |
第8週 | 上色與透視的關係(1) | 近清楚遠模糊的上色法 |
第9週 | 公民週參與 | 本校認列公共活動、講座課程、社區參與等事務 |
第10週 | 上色與透視的關係(2) | 單一與飽和的上色法 |
第11週 | 畫好後要幹嘛?做桌遊啊 | 本課程與學員分享現今桌遊與過去棋盤遊戲的不同,同時分享本學期製作桌遊的目的進度。 |
第12週 | 桌遊環節(1) | 當作品要進入遊戲,該畫些什麼?並彙整所有草稿內容,架構遊戲機制樹,不足再進行填空 |
第13週 | 桌遊環節(2) | 遊戲細節的元素繪製,運用畫作達到+取樣SOP |
第14週 | 桌遊環節(3) | 重新彙整:將作品繪製成可印刷狀態,同時整合修飾作品 |
第15週 | 桌遊環節(4) | 硬體設計環節:桌遊包裝&LOGO&文字內容設計課程 |
第16週 | (戶外)印刷流程 | 本課程帶領學生前往參觀印刷廠,親眼見證自己的作品印製成形 |
第17週 | 組裝&QC | 將所有印製成品進行分類包裝,逐一完成成品 (學期結束將安排時間或是成果展進行發表會) |
第18週 | 成果展 | 準備美好的成果在全校共同成果展現 |